
Review · Acción · PC · macOS
Krater
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 20 may 2026
PC · macOS
Fatshark · 2012
LumiScore
74/100
Recommended
Desarrollo (BDS)
61
Riesgo (RIS)
5
Límite diario
120min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.47 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Krater ofrece una experiencia rica y atractiva que desarrolla significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la creatividad a través de su gestión táctica de escuadrones, su sistema de creación y sus extensas misiones. Sus misiones cooperativas fomentan el trabajo en equipo y la comunicación entre amigos. El mundo abierto del juego y los elementos aleatorios proporcionan desafíos adaptativos y fomentan la transferencia de aprendizaje.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Aunque Krater está en gran parte libre de diseño manipulador, su mecánica de 'lesiones permanentes o incluso la muerte' introduce un elemento menor de aversión a la pérdida. El juego presenta combates rápidos y temas de peligro en un entorno postapocalíptico, lo que contribuye a un nivel moderado de violencia. Sin embargo, evita las presiones de monetización comunes y los riesgos sociales que se encuentran en muchos juegos modernos.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.