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Lara Croft and the Guardian of Light

Reseña · Acción · PC · PlayStation 3 · Xbox 360

Lara Croft and the Guardian of Light

Revisado: 30 abr 2026

PC · PlayStation 3 · Xbox 360 · Android · iOS

Square Enix · 2010

Calificación Ludograph

A

Recomendado

71 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 55 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

55

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.45

Lara Croft and the Guardian of Light ofrece desafíos cooperativos de resolución de acertijos que fomentan el pensamiento estratégico, la conciencia espacial y el trabajo en equipo. Los jugadores deben colaborar para navegar por acertijos ambientales y combatir enemigos, lo que mejora las habilidades de comunicación y resolución de problemas adaptativa. El juego proporciona una buena sensación de logro a través de su progresión basada en niveles y sus diversos desafíos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales son la violencia leve y algunos elementos de miedo/horror debido a la presencia de monstruos y maldiciones antiguas. No hay manipulación significativa de la dopamina, monetización o riesgos sociales. El juego no presenta ningún elemento que fomente el juego excesivo o el gasto.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Lara Croft and the Guardian of Light es seguro para niños?

Ludograph otorga a Lara Croft and the Guardian of Light una calificación de 71/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Lara Croft and the Guardian of Light?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Lara Croft and the Guardian of Light, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB T: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Lara Croft and the Guardian of Light?

Nuestra recomendación de sesión para Lara Croft and the Guardian of Light es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Lara Croft and the Guardian of Light?

Los riesgos principales son la violencia leve y algunos elementos de miedo/horror debido a la presencia de monstruos y maldiciones antiguas. No hay manipulación significativa de la dopamina, monetización o riesgos sociales. El juego no presenta ningún elemento que fomente el juego excesivo o el gasto.