Reseña · Aventura · Nintendo DS · iOS · PS Vita
Professor Layton and the Curious Village
Revisado: 09 abr 2026
Nintendo DS · iOS · PS Vita · Android
Level 5 · 2007
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
49
Riesgo (RIS)
0
Límite diario
120min
Clasificación por edad
6+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.80 | |
| B2 | Socioemocional | 0.10 | |
| B3 | Motricidad | 0.30 | |
Professor Layton and the Curious Village es una cautivadora aventura de rompecabezas que involucra profundamente las habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico y pensamiento crítico de los jugadores. El ciclo de juego principal gira en torno a desentrañar acertijos complejos y rompecabezas, lo que hace que estos beneficios cognitivos sean centrales para la experiencia. Las habilidades de lectura y lenguaje también se ejercitan mucho debido a la naturaleza narrativa del juego y a los numerosos rompecabezas basados en texto. Aunque menos prominentes, la conciencia espacial, la memoria y la creatividad también se fomentan a través de varios tipos de rompecabezas. El desafío adaptativo del juego asegura que los rompecabezas sigan siendo atractivos sin ser excesivamente frustrantes, promoviendo el aprendizaje y la transferencia de estrategias.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Este juego presenta riesgos mínimos. No hay presiones de monetización, riesgos sociales ni mecanismos significativos de ingeniería de bucles de compulsión. El contenido es muy suave y adecuado para una audiencia general. El 'riesgo' principal podría ser el potencial de que algunos rompecabezas sean frustrantes si un niño tiene dificultades, pero el juego ofrece pistas para mitigar esto.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.