LumiKin
Little Nightmares II

Review · Acción · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4

Little Nightmares II

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC · Xbox One

Tarsier Studios · 2021

LumiScore

60/100

Good

Desarrollo (BDS)

43

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.52
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.65

Little Nightmares II ofrece una experiencia desafiante e inmersiva que mejora habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial y el tiempo de reacción a través de su intrincado diseño de plataformas y acertijos. Los jugadores también desarrollarán la regulación emocional al navegar por su mundo de horror lleno de suspenso y atmósfera.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Los elementos de terror del juego, incluidos los enemigos distorsionados y una constante sensación de pavor, pueden ser intensos para algunos jugadores. Aunque no presenta violencia explícita, los temas del miedo y el peligro son centrales para la experiencia. No existen riesgos significativos de manipulación de dopamina o monetización.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~6 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Little Nightmares II es seguro para niños?

LumiKin otorga a Little Nightmares II un LumiScore de 60/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Little Nightmares II?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 13 años para Little Nightmares II (T), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Little Nightmares II?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Little Nightmares II es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Little Nightmares II?

Los elementos de terror del juego, incluidos los enemigos distorsionados y una constante sensación de pavor, pueden ser intensos para algunos jugadores. Aunque no presenta violencia explícita, los temas del miedo y el peligro son centrales para la experiencia. No existen riesgos significativos de manipulación de dopamina o monetización.