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LocoRoco

Reseña · Acción · PSP

LocoRoco

Revisado: 15 may 2026

PSP

SCE Japan Studio · 2006

Calificación Ludograph

C

Mixto

54 /100

LocoRoco es un juego de plataformas único que ejercita la conciencia espacial, la coordinación mano-ojo y la motricidad fina con sus innovadores controles de inclinación.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 39 · R 12
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

39

Riesgo (RIS)

12

Límite diario

120min

Clasificación por edad

6+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.44
B2Socioemocional
0.23
B3Motricidad
0.65

LocoRoco ofrece una experiencia de plataformas encantadora y única que involucra fuertemente la conciencia espacial y la motricidad fina a través de sus innovadores controles de inclinación. Los jugadores también desarrollarán la resolución de problemas y el pensamiento estratégico mientras navegan por el entorno para guiar a los LocoRoco. El juego promueve un sentido de interacción social positiva a través de su estética alegre y el objetivo cooperativo de salvar a los LocoRoco, incluso en una experiencia de juego en solitario. Es un juego que fomenta el aprendizaje a través de la experimentación lúdica con sus mecánicas basadas en la física.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales en LocoRoco son mínimos. Si bien existen algunos elementos leves de ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y fallos por poco, estos no son lo suficientemente significativos como para generar preocupaciones importantes. El juego no tiene riesgos de monetización, riesgos sociales ni contenido preocupante. La ausencia de interacciones en línea y elementos competitivos reduce aún más cualquier posible impacto social negativo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿LocoRoco es seguro para niños?

Ludograph otorga a LocoRoco una calificación de 54/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a LocoRoco?

Nuestra recomendación de sesión para LocoRoco es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de LocoRoco?

Los riesgos principales en LocoRoco son mínimos. Si bien existen algunos elementos leves de ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y fallos por poco, estos no son lo suficientemente significativos como para generar preocupaciones importantes. El juego no tiene riesgos de monetización, riesgos sociales ni contenido preocupante. La ausencia de interacciones en línea y e