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Lone Echo II

Reseña · Acción · PC

Lone Echo II

Revisado: 30 abr 2026

PC

Ready at Dawn Studios · 2021

Calificación Ludograph

A

Recomendado

78 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 64 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

64

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.68
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.90

Lone Echo II ofrece beneficios cognitivos significativos a través de su exploración en gravedad cero y la resolución de acertijos en un entorno espacial rico y misterioso. Los jugadores pondrán a prueba sus habilidades de resolución de problemas, conciencia espacial y pensamiento crítico, mejoradas aún más por la experiencia inmersiva de realidad virtual. El juego también promueve la motricidad fina y la coordinación mano-ojo a través de sus mecánicas únicas de movimiento e interacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos muy bajos en cuanto a ingeniería de bucles de compulsión, presión de monetización y riesgos sociales, ya que carece de microtransacciones, cajas de botín y funciones de chat con extraños. Los riesgos de contenido son mínimos, con violencia leve y suspense apropiados para su género de aventura.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Lone Echo II es seguro para niños?

Ludograph otorga a Lone Echo II una calificación de 78/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Lone Echo II?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Lone Echo II, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Lone Echo II?

Nuestra recomendación de sesión para Lone Echo II es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Lone Echo II?

Este juego presenta riesgos muy bajos en cuanto a ingeniería de bucles de compulsión, presión de monetización y riesgos sociales, ya que carece de microtransacciones, cajas de botín y funciones de chat con extraños. Los riesgos de contenido son mínimos, con violencia leve y suspense apropiados para su género de aventura.