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Reventure

Reseña · Aventura · Nintendo Switch · iOS · PC

Reventure

Revisado: 05 may 2026

Nintendo Switch · iOS · PC

Pixelatto · 2019

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 20
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

20

Límite diario

90min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.70
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.15

Reventure ofrece beneficios cognitivos significativos a través de su diseño único de 100 finales diferentes, fomentando la resolución de problemas, el pensamiento crítico, la planificación estratégica y el aprendizaje adaptativo. Los jugadores deben experimentar y aprender de las decisiones pasadas para descubrir nuevos caminos y secretos, lo que promueve un fuerte compromiso intelectual. El humor del juego y los elementos de exploración también contribuyen a una experiencia agradable y mentalmente estimulante.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos son mínimos. El juego tiene una clasificación T, lo que indica algo de violencia leve y lenguaje, pero carece de mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales. El principal 'riesgo' es el tiempo dedicado a explorar su vasta gama de finales, lo cual está impulsado por un compromiso genuino en lugar de un diseño manipulador.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Reventure es seguro para niños?

Ludograph otorga a Reventure una calificación de 52/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Reventure?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Reventure, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Reventure?

Nuestra recomendación de sesión para Reventure es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Reventure?

Los riesgos son mínimos. El juego tiene una clasificación T, lo que indica algo de violencia leve y lenguaje, pero carece de mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales. El principal 'riesgo' es el tiempo dedicado a explorar su vasta gama de finales, lo cual está impulsado por un compromiso genuino en lugar de un diseño manipulador.