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Looney Tunes World of Mayhem

Reseña · Acción · iOS · Android

Looney Tunes World of Mayhem

Revisado: 04 may 2026

iOS · Android

Scopely · 2018

Calificación Ludograph

E

Evitar

29 /100

Looney Tunes World of Mayhem es un RPG estratégico que desarrolla el pensamiento estratégico y la resolución de problemas a través de combates por turnos, pero tiene riesgos de monetización.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 24 · R 62
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

24

Riesgo (RIS)

62

Límite diario

30min

Clasificación por edad

9+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.10

Looney Tunes World of Mayhem ofrece un combate estratégico por turnos, fomentando la resolución de problemas y el pensamiento crítico a través de la sinergia de personajes y la creación de equipos. Los jugadores pueden expresar su creatividad construyendo su propio mundo de Looney Tunes. El juego aprovecha personajes y narrativas familiares, proporcionando contenido atractivo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.60
R2Monetización
0.13
R3Riesgo social
0.28

El uso del juego de ofertas por tiempo limitado y mecánicas PvP de robo de cajas podría introducir ingeniería de bucles de compulsión y riesgos sociales competitivos. Aunque se declara explícitamente que no hay microtransacciones, la presencia de objetos 'raros' en las cajas y la naturaleza competitiva aún podrían fomentar un engagement excesivo. El juego está dirigido a niños con una IP popular, lo que aumenta el impacto potencial de estas decisiones de diseño.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Looney Tunes World of Mayhem es seguro para niños?

Ludograph otorga a Looney Tunes World of Mayhem una calificación de 29/100, recomendado a partir de los 9 años. Sus riesgos significativos hacen difícil recomendarlo a jugadores más jóvenes.

¿Para qué edad es apropiado Looney Tunes World of Mayhem?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 9 años para Looney Tunes World of Mayhem, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Looney Tunes World of Mayhem?

Nuestra recomendación de sesión para Looney Tunes World of Mayhem es de hasta 30 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Looney Tunes World of Mayhem?

El uso del juego de ofertas por tiempo limitado y mecánicas PvP de robo de cajas podría introducir ingeniería de bucles de compulsión y riesgos sociales competitivos. Aunque se declara explícitamente que no hay microtransacciones, la presencia de objetos 'raros' en las cajas y la naturaleza competitiva aún podrían fomentar un engagement excesivo. El juego está dirigido a niños con una IP popular,