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Lost Planet 2

Reseña · Acción · Xbox 360 · PlayStation 3 · PC

Lost Planet 2

Revisado: 03 may 2026

Xbox 360 · PlayStation 3 · PC · Xbox One

Capcom · 2010

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 46 · R 12
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

46

Riesgo (RIS)

12

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.65

Lost Planet 2 ofrece atractivas experiencias multijugador cooperativas y competitivas que pueden mejorar las habilidades de trabajo en equipo y comunicación. Las desafiantes misiones del juego y los diversos elementos de jugabilidad, que incluyen tanto el combate a pie como el pilotaje de Vital Suits, brindan oportunidades para el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y la mejora de la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

La falta de puntos de control dentro de las misiones del juego puede generar frustración y sesiones de juego prolongadas, lo que podría penalizar a los jugadores por los descansos. Aunque no se identificaron microtransacciones o riesgos sociales, el contenido presenta violencia frecuente, lo que podría no ser adecuado para todos los jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Lost Planet 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Lost Planet 2 una calificación de 60/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Lost Planet 2?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Lost Planet 2, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Lost Planet 2?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Lost Planet 2: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Lost Planet 2?

La falta de puntos de control dentro de las misiones del juego puede generar frustración y sesiones de juego prolongadas, lo que podría penalizar a los jugadores por los descansos. Aunque no se identificaron microtransacciones o riesgos sociales, el contenido presenta violencia frecuente, lo que podría no ser adecuado para todos los jugadores.