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Lovecraft's Untold Stories

Reseña · Acción · Nintendo Switch · Xbox One · iOS

Lovecraft's Untold Stories

Revisado: 28 may 2026

Nintendo Switch · Xbox One · iOS · PC

Blini Games · 2018

Calificación Ludograph

D

Precaución

44 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 29 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

29

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.44
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

Lovecraft's Untold Stories ofrece beneficios cognitivos moderados, particularmente en la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico, a medida que los jugadores navegan por niveles generados aleatoriamente y toman decisiones que impactan la historia. La lectura de la tradición y las pistas del juego también puede beneficiar ligeramente la comprensión lectora.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales en Lovecraft's Untold Stories están relacionados con su contenido, presentando violencia intensa contra criaturas míticas y un tema de horror omnipresente que podría ser perturbador para los jugadores más jóvenes. Si bien no hay presiones de monetización evidentes ni riesgos sociales, la atmósfera y los temas del juego justifican precaución para personas sensibles.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Lovecraft's Untold Stories es seguro para niños?

Ludograph otorga a Lovecraft's Untold Stories una calificación de 44/100, recomendado a partir de los 17 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Lovecraft's Untold Stories?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Lovecraft's Untold Stories, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Lovecraft's Untold Stories?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Lovecraft's Untold Stories: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Lovecraft's Untold Stories?

Los riesgos principales en Lovecraft's Untold Stories están relacionados con su contenido, presentando violencia intensa contra criaturas míticas y un tema de horror omnipresente que podría ser perturbador para los jugadores más jóvenes. Si bien no hay presiones de monetización evidentes ni riesgos sociales, la atmósfera y los temas del juego justifican precaución para personas sensibles.