Review · Arcade · PlayStation 2 · Game Boy Advance · Xbox
Madagascar
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PlayStation 2 · Game Boy Advance · Xbox · Nintendo DS · PC · GameCube
Vicarious Visions · 2005
LumiScore
48/100
Caution
Madagascar es un juego de plataformas arcade que fomenta la resolución de problemas y la conciencia espacial mediante el uso de habilidades específicas de cada personaje, aunque la violencia caricaturesca es central.
Desarrollo (BDS)
33
Riesgo (RIS)
11
Límite diario
120min
Clasificación por edad
9+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.32 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Madagascar anima a los jugadores a utilizar diversas habilidades específicas de cada personaje para superar obstáculos y avanzar por los niveles. Promueve la resolución de problemas a través de rompecabezas ambientales y la navegación. Los niveles narrativos del juego y las diversas habilidades de los personajes brindan oportunidades para el pensamiento estratégico y la adaptación a diferentes situaciones. Jugar con otros en modo cooperativo (Nintendo DS) puede fomentar el trabajo en equipo y la comunicación.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Aunque la violencia es caricaturesca y trivializada, es una mecánica central del juego, con personajes que usan varios ataques y habilidades para derrotar enemigos. El juego presenta algunos minijuegos competitivos que podrían fomentar una leve toxicidad competitiva, aunque este no es un elemento central.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.