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Magic Duels

Reseña · Estrategia · Xbox One · iOS · PC

Magic Duels

Revisado: 19 may 2026

Xbox One · iOS · PC

Stainless Games · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 54 · R 32
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

54

Riesgo (RIS)

32

Límite diario

60min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.90
B2Socioemocional
0.23
B3Motricidad
0.10

Magic Duels ofrece una rica experiencia estratégica, desafiando a los jugadores con resolución de problemas complejos, pensamiento crítico y habilidades de memoria a través de sus profundas interacciones de cartas y mecánicas de construcción de mazos. El juego también fomenta la creatividad en la construcción de mazos y brinda oportunidades para el trabajo en equipo en modos como Two-headed Giant.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.30
R2Monetización
0.29
R3Riesgo social
0.39

Aunque ofrece estimulación intelectual, Magic Duels incluye microtransacciones que pueden crear dinámicas de 'pagar para ganar' y fomentar el gasto. El entorno competitivo en línea también puede exponer a los jugadores a la comparación social y a una toxicidad potencial. El sistema de 'cartas obtenibles' del juego utiliza recompensas variables, lo que puede ser una forma leve de ingeniería de bucles de compulsión.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-75 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Magic Duels es seguro para niños?

Ludograph otorga a Magic Duels una calificación de 60/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Magic Duels?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Magic Duels, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Magic Duels?

Nuestra recomendación de sesión para Magic Duels es de hasta 60 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Magic Duels?

Aunque ofrece estimulación intelectual, Magic Duels incluye microtransacciones que pueden crear dinámicas de 'pagar para ganar' y fomentar el gasto. El entorno competitivo en línea también puede exponer a los jugadores a la comparación social y a una toxicidad potencial. El sistema de 'cartas obtenibles' del juego utiliza recompensas variables, lo que puede ser una forma leve de ingeniería de bucl