LumiKin
10+

Mahjong Camp pay

yuzuru hayakawa|2016CardPuzzle

LumiScore

51

out of 100

Appropriate for ages 10+ with parental supervision

Hasta120min/día

Crecimiento

34/100

Limitado

Valor de Crecimiento

Riesgo

0/100

BAJO

Patrones de Interacción

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Consejo experto para padres

Anime a su hijo a explicar sus estrategias para organizar las fichas y completar los roles. Discutan cuándo podría ser beneficioso usar una pista, considerando la penalización de puntuación, para fomentar el pensamiento crítico sobre la toma de decisiones.

Beneficios

Principales habilidades desarrolladas

Resolución de Problemas5/5
Conciencia Espacial5/5
Pensamiento Estratégico5/5
Pensamiento Crítico3/5
Memoria y Atención3/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
56
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
0
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
30
Puntuación General de Beneficios (BDS)34/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

Mahjong Camp es un juego de rompecabezas que involucra fuertemente las habilidades cognitivas. Los jugadores desarrollarán habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico y conciencia espacial a medida que organizan fichas para completar roles en seis filas. El juego también fomenta el pensamiento crítico a través de su sistema de pistas, donde los jugadores deben sopesar el beneficio de la ayuda contra una penalización de puntuación. La transferencia de aprendizaje también está presente a medida que los jugadores adaptan los conceptos tradicionales de Mahjong a las reglas específicas del juego.

Riesgos

Manipulación de la dopaminaRecompensas variables, rachas, eventos FOMO, mecánicas de 'casi acierto' y otros patrones de diseño que explotan la psicología de la recompensa.BAJO

Recompensas variables, rachas, eventos FOMO y otras mecánicas de enganche

Presión de MonetizaciónCompras dentro de la aplicación, mecánicas pay-to-win, ofuscación de moneda virtual, recordatorios de gasto y presión publicitaria.BAJO

Compras dentro de la aplicación, elementos pay-to-win y recordatorios de gasto

Riesgo SocialObligaciones sociales, toxicidad competitiva, interacción con extraños, comparación social y preocupaciones de privacidad.BAJO

Obligación social, toxicidad competitiva, interacción con extraños

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)Violencia, lenguaje, contenido sexual y otros factores de contenido relacionados con la edad. Se muestra por separado — no afecta la recomendación de tiempo.BAJO

Violencia, lenguaje y otros factores de contenido — el contexto depende de la edad

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A qué prestar atención

Este juego presenta riesgos muy bajos en todas las categorías. No hay mecanismos de manipulación de dopamina, presiones de monetización (más allá de la compra inicial) o riesgos sociales, ya que es una experiencia de un solo jugador sin chat. Los riesgos de contenido también están ausentes, lo que lo convierte en un juego de rompecabezas seguro y sencillo.

Tácticas detectadas

✓ No se detectaron tácticas manipuladoras

Base: DesconocidoRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.