
Review · Casual · PS Vita · PC
Mahjong World Contest
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 17 may 2026
PS Vita · PC
8Floor · 2014
LumiScore
51/100
Good
Desarrollo (BDS)
35
Riesgo (RIS)
7
Límite diario
120min
Clasificación por edad
E10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
Mahjong World Contest ofrece una experiencia de puzle relajante y atractiva que desarrolla significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico. Los jugadores también mejorarán su coordinación mano-ojo y sus habilidades motoras finas a través de la manipulación de fichas. El juego proporciona un sistema de progresión estructurado con 120 niveles únicos y una jerarquía de clasificación, ofreciendo una sensación de logro y un desafío continuo.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Aunque generalmente de bajo riesgo, el aspecto competitivo del 'contest' y el sistema de clasificación podrían fomentar sutilmente la comparación social. Las mecánicas de progresión del juego, aunque no manipuladoras, proporcionan leves desencadenantes de dopamina a través de puntos y trofeos. Hay un riesgo de contenido mínimo con un lenguaje muy suave, consistente con su clasificación E10+.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.