LumiKin
Mahjong World Contest

Review · Casual · PS Vita · PC

Mahjong World Contest

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 17 may 2026

PS Vita · PC

8Floor · 2014

LumiScore

51/100

Good

Desarrollo (BDS)

35

Riesgo (RIS)

7

Límite diario

120min

Clasificación por edad

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.30

Mahjong World Contest ofrece una experiencia de puzle relajante y atractiva que desarrolla significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico. Los jugadores también mejorarán su coordinación mano-ojo y sus habilidades motoras finas a través de la manipulación de fichas. El juego proporciona un sistema de progresión estructurado con 120 niveles únicos y una jerarquía de clasificación, ofreciendo una sensación de logro y un desafío continuo.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Aunque generalmente de bajo riesgo, el aspecto competitivo del 'contest' y el sistema de clasificación podrían fomentar sutilmente la comparación social. Las mecánicas de progresión del juego, aunque no manipuladoras, proporcionan leves desencadenantes de dopamina a través de puntos y trofeos. Hay un riesgo de contenido mínimo con un lenguaje muy suave, consistente con su clasificación E10+.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Mahjong World Contest es seguro para niños?

LumiKin otorga a Mahjong World Contest un LumiScore de 51/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Mahjong World Contest?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Mahjong World Contest es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Mahjong World Contest?

Aunque generalmente de bajo riesgo, el aspecto competitivo del 'contest' y el sistema de clasificación podrían fomentar sutilmente la comparación social. Las mecánicas de progresión del juego, aunque no manipuladoras, proporcionan leves desencadenantes de dopamina a través de puntos y trofeos. Hay un riesgo de contenido mínimo con un lenguaje muy suave, consistente con su clasificación E10+.