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Major League Baseball 2K6

Reseña · Deportes · Xbox 360 · PlayStation 2 · Xbox

Major League Baseball 2K6

Revisado: 01 may 2026

Xbox 360 · PlayStation 2 · Xbox · GameCube

Visual Concepts · 2006

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 4
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

120min

Clasificación por edad

6+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.45

MLB 2K6 ofrece beneficios cognitivos moderados, particularmente en la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través de su simulación de béisbol. También brinda oportunidades para el desarrollo de la coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción. Los jugadores pueden aprender sobre estrategia y estadísticas de béisbol.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Los riesgos principales asociados con MLB 2K6 son mínimos, derivados principalmente de la toxicidad competitiva en el juego en línea (si está presente, aunque la instrucción indica 'Stranger chat: No') y la posible comparación social. No existen riesgos directos de monetización o ingeniería de bucles de compulsión, ya que el juego carece de microtransacciones, cajas de botín o suscripciones.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Major League Baseball 2K6 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Major League Baseball 2K6 una calificación de 54/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Major League Baseball 2K6?

Nuestra recomendación de sesión para Major League Baseball 2K6 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Major League Baseball 2K6?

Los riesgos principales asociados con MLB 2K6 son mínimos, derivados principalmente de la toxicidad competitiva en el juego en línea (si está presente, aunque la instrucción indica 'Stranger chat: No') y la posible comparación social. No existen riesgos directos de monetización o ingeniería de bucles de compulsión, ya que el juego carece de microtransacciones, cajas de botín o suscripciones.