Comparar este juego
Make it indie!

Reseña · Aventura · macOS · PC · Linux

Make it indie!

Revisado: 23 may 2026

macOS · PC · Linux

Sometimes You · 2015

Calificación Ludograph

D

Precaución

42 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 27 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

27

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.36
B2Socioemocional
0.23
B3Motricidad
0.10

Make It Indie! ofrece a los jugadores una experiencia de simulación única, permitiéndoles explorar los desafíos y las decisiones involucradas en el desarrollo de juegos independientes. Fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través de la gestión de horarios y la toma de decisiones difíciles. La narrativa también puede construir empatía por las dificultades de los desarrolladores de juegos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Aunque generalmente es de bajo riesgo, el tema del juego de 'abismo de la mente' y 'horrores que te acechan' introduce elementos leves de miedo psicológico. El enfoque del juego en la naturaleza exigente del desarrollo independiente podría, para algunos, evocar sentimientos relacionados con la identidad y la autoestima, aunque el juego establece explícitamente que no debe tomarse demasiado en serio.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Make it indie! es seguro para niños?

Ludograph otorga a Make it indie! una calificación de 42/100, recomendado a partir de los 10 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Make it indie!?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 10 años para Make it indie!, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Make it indie!?

Nuestra recomendación de sesión para Make it indie! es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Make it indie!?

Aunque generalmente es de bajo riesgo, el tema del juego de 'abismo de la mente' y 'horrores que te acechan' introduce elementos leves de miedo psicológico. El enfoque del juego en la naturaleza exigente del desarrollo independiente podría, para algunos, evocar sentimientos relacionados con la identidad y la autoestima, aunque el juego establece explícitamente que no debe tomarse demasiado en seri