LumiKin
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Mario Kart: Super Circuit (2001)

Review · Carreras · Game Boy Advance

Mario Kart: Super Circuit (2001)

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

Game Boy Advance

Intelligent Systems · 2001

LumiScore

49/100

Caution

Desarrollo (BDS)

35

Riesgo (RIS)

18

Límite diario

90min

Clasificación por edad

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.44
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.65

Mario Kart: Super Circuit ofrece una jugabilidad de carreras de karts atractiva que mejora la conciencia espacial, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción. Su naturaleza competitiva puede fomentar la regulación emocional al lidiar con victorias y derrotas, y el modo multijugador local puede proporcionar una interacción social positiva.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Los riesgos son mínimos, provienen principalmente del aspecto competitivo en el modo multijugador local, lo que podría llevar a una leve comparación social o toxicidad competitiva. También hay violencia de dibujos animados muy leve.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Mario Kart: Super Circuit (2001) es seguro para niños?

LumiKin otorga a Mario Kart: Super Circuit (2001) un LumiScore de 49/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Mario Kart: Super Circuit (2001)?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 7 años para Mario Kart: Super Circuit (2001) (E), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Mario Kart: Super Circuit (2001)?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Mario Kart: Super Circuit (2001) es Up to 90 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Mario Kart: Super Circuit (2001)?

Los riesgos son mínimos, provienen principalmente del aspecto competitivo en el modo multijugador local, lo que podría llevar a una leve comparación social o toxicidad competitiva. También hay violencia de dibujos animados muy leve.