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Mario & Sonic at the Olympic Games

Reseña · Deportes · Wii · Nintendo DS

Mario & Sonic at the Olympic Games

Revisado: 22 may 2026

Wii · Nintendo DS

SEGA · 2007

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 46 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

46

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

6+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.42
B2Socioemocional
0.23
B3Motricidad
0.90

Mario & Sonic at the Olympic Games ofrece un juego deportivo atractivo y controlado por movimiento que promueve la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción. Fomenta el aprendizaje de nuevas habilidades en varios eventos olímpicos y promueve una interacción social positiva a través del multijugador competitivo. El juego promueve sutilmente la deportividad y el interés en los Juegos Olímpicos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Aunque generalmente de bajo riesgo, la naturaleza competitiva del juego podría llevar a una ligera comparación social. Sin embargo, evita mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización o contenido problemático.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Mario & Sonic at the Olympic Games es seguro para niños?

Ludograph otorga a Mario & Sonic at the Olympic Games una calificación de 62/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Mario & Sonic at the Olympic Games?

Nuestra recomendación de sesión para Mario & Sonic at the Olympic Games es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Mario & Sonic at the Olympic Games?

Aunque generalmente de bajo riesgo, la naturaleza competitiva del juego podría llevar a una ligera comparación social. Sin embargo, evita mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización o contenido problemático.