Reseña · Acción · PC · Android · iOS
MARVEL Contest of Champions
Revisado: 01 may 2026
PC · Android · iOS
Kabam Games · 2014
Calificación Ludograph
E
Evitar
26 /100
MARVEL Contest of Champions es un juego de lucha que desarrolla el pensamiento estratégico y el trabajo en equipo, pero utiliza tácticas significativas de ingeniería de bucles de compulsión.
Desarrollo (BDS)
53
Riesgo (RIS)
82
Límite diario
–
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.52 | |
| B2 | Socioemocional | 0.47 | |
| B3 | Motricidad | 0.65 | |
MARVEL Contest of Champions ofrece un combate 1 contra 1 atractivo con una vasta lista de héroes y villanos de Marvel, promoviendo el pensamiento estratégico, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción. Las características de la alianza fomentan el trabajo en equipo y la comunicación, promoviendo una interacción social positiva.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.93 | |
| R2 | Monetización | 0.79 | |
| R3 | Riesgo social | 0.67 | |
El juego emplea tácticas significativas de ingeniería de bucles de compulsión, que incluyen recompensas variables, mecánicas de racha y eventos FOMO, diseñados para fomentar un compromiso continuo. Las presiones de monetización son altas con elementos de pago para ganar, ofuscación de la moneda e incentivos de gasto social. Los riesgos sociales competitivos son notables debido a las obligaciones de la alianza, la toxicidad competitiva y la comparación social, lo que puede afectar la identidad y la autoestima.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 5-100 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: se observan dudas·GDPR-K — Evaluado: se observan dudas·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.