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MARVEL Contest of Champions

Reseña · Acción · PC · Android · iOS

MARVEL Contest of Champions

Revisado: 01 may 2026

PC · Android · iOS

Kabam Games · 2014

Calificación Ludograph

E

Evitar

26 /100

MARVEL Contest of Champions es un juego de lucha que desarrolla el pensamiento estratégico y el trabajo en equipo, pero utiliza tácticas significativas de ingeniería de bucles de compulsión.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 53 · R 82
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

82

Límite diario

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.65

MARVEL Contest of Champions ofrece un combate 1 contra 1 atractivo con una vasta lista de héroes y villanos de Marvel, promoviendo el pensamiento estratégico, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción. Las características de la alianza fomentan el trabajo en equipo y la comunicación, promoviendo una interacción social positiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.93
R2Monetización
0.79
R3Riesgo social
0.67

El juego emplea tácticas significativas de ingeniería de bucles de compulsión, que incluyen recompensas variables, mecánicas de racha y eventos FOMO, diseñados para fomentar un compromiso continuo. Las presiones de monetización son altas con elementos de pago para ganar, ofuscación de la moneda e incentivos de gasto social. Los riesgos sociales competitivos son notables debido a las obligaciones de la alianza, la toxicidad competitiva y la comparación social, lo que puede afectar la identidad y la autoestima.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 5-100 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿MARVEL Contest of Champions es seguro para niños?

Ludograph otorga a MARVEL Contest of Champions una calificación de 26/100, recomendado a partir de los 13 años. Sus riesgos significativos hacen difícil recomendarlo a jugadores más jóvenes.

¿Para qué edad es apropiado MARVEL Contest of Champions?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para MARVEL Contest of Champions, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a MARVEL Contest of Champions?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para MARVEL Contest of Champions: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de MARVEL Contest of Champions?

El juego emplea tácticas significativas de ingeniería de bucles de compulsión, que incluyen recompensas variables, mecánicas de racha y eventos FOMO, diseñados para fomentar un compromiso continuo. Las presiones de monetización son altas con elementos de pago para ganar, ofuscación de la moneda e incentivos de gasto social. Los riesgos sociales competitivos son notables debido a las obligaciones d