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Matterfall

Reseña · Disparos · PlayStation 4

Matterfall

Revisado: 03 may 2026

PlayStation 4

Sony Interactive Entertainment · 2017

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 37 · R 10
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

37

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.48
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Matterfall es un juego de disparos arcade de ritmo rápido que mejora la coordinación mano-ojo, el tiempo de reacción y el pensamiento estratégico a través de su desafiante jugabilidad. Los jugadores deben adaptarse a escenarios de combate cambiantes y dominar la mecánica única de manipular 'Blue Matter' para progresar. El juego ofrece un entrenamiento cognitivo moderado, especialmente en conciencia espacial y pensamiento crítico, mientras los jugadores navegan por entornos complejos y patrones enemigos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Los riesgos principales en Matterfall son mínimos. Presenta violencia estilo arcade con enemigos de ciencia ficción, que no es gráfica ni realista. Los elementos competitivos implican principalmente la búsqueda de puntuaciones contra amigos en lugar de una competencia social directa. El juego incorpora cierta ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y 'casi aciertos', lo que podría fomentar sesiones de juego prolongadas, pero carece de presiones de monetización significativas o riesgos sociales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Matterfall es seguro para niños?

Ludograph otorga a Matterfall una calificación de 52/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Matterfall?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Matterfall, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Matterfall?

Nuestra recomendación de sesión para Matterfall es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Matterfall?

Los riesgos principales en Matterfall son mínimos. Presenta violencia estilo arcade con enemigos de ciencia ficción, que no es gráfica ni realista. Los elementos competitivos implican principalmente la búsqueda de puntuaciones contra amigos en lugar de una competencia social directa. El juego incorpora cierta ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y 'casi aciertos', l