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Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Reseña · Acción · PC · Xbox · PlayStation 2

Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Revisado: 03 may 2026

PC · Xbox · PlayStation 2

Remedy Entertainment · 2003

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.58
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.65

Max Payne 2: The Fall of Max Payne ofrece un fuerte pensamiento estratégico y un desafío adaptativo a través de su mecánica única de Bullet Time y la escalabilidad de la dificultad. Los jugadores también desarrollarán la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción en intensos combates de disparos en tercera persona. El juego fomenta la creatividad a través de sus herramientas de modding, permitiendo a los jugadores extender la jugabilidad y personalizar su experiencia.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego contiene violencia intensa frecuente, lenguaje fuerte y algo de contenido sexual, lo que lo hace inadecuado para jugadores más jóvenes. Si bien evita las tácticas comunes de monetización y ingeniería de bucles de compulsión, los temas maduros y la narrativa oscura requieren una audiencia exigente.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.67
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Max Payne 2: The Fall of Max Payne es seguro para niños?

Ludograph otorga a Max Payne 2: The Fall of Max Payne una calificación de 60/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Max Payne 2: The Fall of Max Payne?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Max Payne 2: The Fall of Max Payne, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Max Payne 2: The Fall of Max Payne?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Max Payne 2: The Fall of Max Payne: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Max Payne 2: The Fall of Max Payne?

El juego contiene violencia intensa frecuente, lenguaje fuerte y algo de contenido sexual, lo que lo hace inadecuado para jugadores más jóvenes. Si bien evita las tácticas comunes de monetización y ingeniería de bucles de compulsión, los temas maduros y la narrativa oscura requieren una audiencia exigente.