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MeiMeiDance

Reseña · Acción · PC

MeiMeiDance

Revisado: 02 may 2026

PC

Bad spider · 2017

Calificación Ludograph

E

Evitar

31 /100

MeiMeiDance es un juego de baile de realidad virtual que promueve la actividad física y la conciencia espacial, pero los padres deben tener en cuenta sus opciones de contenido maduro.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 18 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

18

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

15+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.12
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.60

MeiMeiDance ofrece una experiencia interactiva de realidad virtual que promueve la actividad física a través del baile. Los jugadores pueden disfrutar de varios estilos de baile y ajustar la velocidad de juego para adaptarse a su nivel de condición física, mejorando potencialmente la conciencia espacial, la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción. El énfasis del juego en el movimiento rítmico también podría contribuir a las habilidades de memoria y atención, a medida que los jugadores aprenden y replican rutinas de baile.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Si bien MeiMeiDance fomenta la actividad física, la representación de los bailarines en el juego, particularmente la opción 'sexy dance', plantea preocupaciones sobre el contenido sexual. Las descripciones 'zero distance contact dancer' y 'view dancing from multiple perspectives', combinadas con el modificador 'trivialized' para contenido sexual, sugieren un potencial de objetivación y pueden no ser apropiadas para todas las audiencias. La falta de interacción social o desafío cognitivo más allá del ritmo básico también limita sus beneficios para el desarrollo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.67
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿MeiMeiDance es seguro para niños?

Ludograph otorga a MeiMeiDance una calificación de 31/100, recomendado a partir de los 15 años. Sus riesgos significativos hacen difícil recomendarlo a jugadores más jóvenes.

¿Para qué edad es apropiado MeiMeiDance?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 15 años para MeiMeiDance, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a MeiMeiDance?

Nuestra recomendación de sesión para MeiMeiDance es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de MeiMeiDance?

Si bien MeiMeiDance fomenta la actividad física, la representación de los bailarines en el juego, particularmente la opción 'sexy dance', plantea preocupaciones sobre el contenido sexual. Las descripciones 'zero distance contact dancer' y 'view dancing from multiple perspectives', combinadas con el modificador 'trivialized' para contenido sexual, sugieren un potencial de objetivación y pueden no s