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Metrico+

Reseña · Acción · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Metrico+

Revisado: 16 may 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC · Linux · macOS

Digital Dreams · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 47 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

47

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

6+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.80
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

Metrico+ es un juego de puzles y aventuras muy atractivo que destaca por fomentar el desarrollo cognitivo. Su mecánica única de 'Input Morphing' desafía a los jugadores a analizar constantemente sus acciones y su impacto en el mundo del juego, promoviendo fuertes habilidades de resolución de problemas, pensamiento crítico, conciencia espacial y planificación estratégica. El juego fomenta la experimentación y el aprendizaje adaptativo en sus diversos mundos, lo que lo convierte en una excelente herramienta para desarrollar el pensamiento flexible.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Metrico+ presenta un perfil de riesgo excepcionalmente bajo. No presenta mecánicas de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización, riesgos sociales o contenido preocupante (violencia, lenguaje, temas sexuales, referencias a sustancias). El juego está diseñado en torno a recompensas intrínsecas derivadas de la resolución de puzles, en lugar de tácticas de compromiso manipuladoras, lo que lo convierte en una experiencia digital segura y saludable.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Metrico+ es seguro para niños?

Ludograph otorga a Metrico+ una calificación de 64/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Metrico+?

Nuestra recomendación de sesión para Metrico+ es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Metrico+?

Metrico+ presenta un perfil de riesgo excepcionalmente bajo. No presenta mecánicas de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización, riesgos sociales o contenido preocupante (violencia, lenguaje, temas sexuales, referencias a sustancias). El juego está diseñado en torno a recompensas intrínsecas derivadas de la resolución de puzles, en lugar de tácticas de compromiso manipuladoras,