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Metroid II - Return of Samus

Reseña · Acción · Nintendo 3DS · Game Boy

Metroid II - Return of Samus

Revisado: 18 may 2026

Nintendo 3DS · Game Boy

Nintendo · 1991

Calificación Ludograph

A

Recomendado

70 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 55 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

55

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.78
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.75

Metroid II ofrece una rica aventura para un solo jugador centrada en la exploración, la resolución de problemas y la conciencia espacial. Los jugadores desarrollarán el pensamiento crítico y las habilidades de transferencia de aprendizaje a medida que naveguen por entornos complejos, descubran caminos ocultos y dominen nuevas habilidades. El juego proporciona una fuerte sensación de logro a través de su desafiante jugabilidad y su gratificante exploración.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Si bien Metroid II es una experiencia clásica para un solo jugador con un diseño manipulador mínimo, contiene violencia fantástica leve contra criaturas alienígenas. No hay riesgos sociales, presiones de monetización o mecanismos significativos de ingeniería de bucles de compulsión. El riesgo principal es la posibilidad de frustración debido a la jugabilidad desafiante.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~6 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Metroid II - Return of Samus es seguro para niños?

Ludograph otorga a Metroid II - Return of Samus una calificación de 70/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Metroid II - Return of Samus?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Metroid II - Return of Samus, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Metroid II - Return of Samus?

Nuestra recomendación de sesión para Metroid II - Return of Samus es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Metroid II - Return of Samus?

Si bien Metroid II es una experiencia clásica para un solo jugador con un diseño manipulador mínimo, contiene violencia fantástica leve contra criaturas alienígenas. No hay riesgos sociales, presiones de monetización o mecanismos significativos de ingeniería de bucles de compulsión. El riesgo principal es la posibilidad de frustración debido a la jugabilidad desafiante.