Reseña · Acción · PC · Xbox One · PlayStation 4
Middle-earth: Shadow of War
Revisado: 11 may 2026
PC · Xbox One · PlayStation 4 · Android
Warner Bros. Interactive · 2017
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
48
Riesgo (RIS)
32
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.58 | |
| B2 | Socioemocional | 0.10 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
Middle-earth: Shadow of War ofrece un pensamiento estratégico profundo a través de su aclamado sistema Nemesis, donde las acciones del jugador moldean de forma única el mundo y sus habitantes. Esto fomenta el desafío adaptativo y la resolución de problemas, ya que los jugadores deben ajustar constantemente sus tácticas. El juego también proporciona una rica experiencia narrativa dentro del universo de Tolkien, fomentando la comprensión lectora y el pensamiento crítico sobre la tradición y la trama. El sistema de combate de rol de acción mejora la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.27 | |
| R2 | Monetización | 0.13 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
El juego presenta altos niveles de violencia, con combates frecuentes contra Orcos y otras criaturas, incluyendo desmembramientos y brutales movimientos finales. Aunque no es explícitamente sexual, el contenido incluye temas sugerentes de poder y conquista, y algunas escenas podrían ser aterradoras para los jugadores más jóvenes. El sistema Nemesis, aunque atractivo, puede conducir a horarios de recompensa variables que fomentan el juego prolongado, y las microtransacciones para obtener ventajas dentro del juego podrían generar presión de monetización.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.67 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Aún no evaluado·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.