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Mille Bornes

Reseña · Carreras · Android · macOS · PC

Mille Bornes

Revisado: 25 may 2026

Android · macOS · PC · iOS

Asmodee Digital · 2017

Calificación Ludograph

D

Precaución

37 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 23 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

23

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.38
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.00

Mille Bornes ofrece una experiencia de juego de cartas alegre que fomenta el pensamiento estratégico y la resolución de problemas, particularmente en la gestión de tu mano y la anticipación de los movimientos de tus oponentes. También promueve las habilidades de lectura y lenguaje a través del texto de las cartas y las instrucciones del juego. Jugar con otros en el mismo dispositivo puede fomentar la interacción social y la comunicación positivas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El riesgo principal en Mille Bornes es la toxicidad competitiva, ya que los jugadores obstaculizan directamente el progreso de los demás. Sin embargo, esto se mitiga por la naturaleza casual del juego y la falta de impacto duradero. No existen riesgos significativos de ingeniería de bucles de compulsión o monetización.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Mille Bornes es seguro para niños?

Ludograph otorga a Mille Bornes una calificación de 37/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Mille Bornes?

Nuestra recomendación de sesión para Mille Bornes es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Mille Bornes?

El riesgo principal en Mille Bornes es la toxicidad competitiva, ya que los jugadores obstaculizan directamente el progreso de los demás. Sin embargo, esto se mitiga por la naturaleza casual del juego y la falta de impacto duradero. No existen riesgos significativos de ingeniería de bucles de compulsión o monetización.