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Mitsume ga Tooru

Reseña · Acción · NES

Mitsume ga Tooru

Revisado: 19 may 2026

NES

NATSUME · 1992

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.65

Mitsume ga Tooru ofrece una experiencia clásica de acción y plataformas que puede mejorar habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el tiempo de reacción. Los jugadores deben aprender los patrones de los enemigos, utilizar diferentes tipos de armas y dominar los desafíos de plataformas para progresar a través de niveles variados y derrotar a los jefes. La estructura del juego con niveles distintos y batallas contra jefes proporciona objetivos claros y una sensación de logro.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Como un título antiguo de NES para un solo jugador, Mitsume ga Tooru presenta riesgos modernos mínimos asociados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización o la interacción social. El riesgo de contenido es bajo, presentando combates suaves y caricaturescos y algunos elementos ligeramente espeluznantes apropiados para su clasificación E. El principal 'riesgo' es el desafío y la posible frustración inherentes a los juegos de acción clásicos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Mitsume ga Tooru es seguro para niños?

Ludograph otorga a Mitsume ga Tooru una calificación de 55/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Mitsume ga Tooru?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Mitsume ga Tooru, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Mitsume ga Tooru?

Nuestra recomendación de sesión para Mitsume ga Tooru es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Mitsume ga Tooru?

Como un título antiguo de NES para un solo jugador, Mitsume ga Tooru presenta riesgos modernos mínimos asociados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización o la interacción social. El riesgo de contenido es bajo, presentando combates suaves y caricaturescos y algunos elementos ligeramente espeluznantes apropiados para su clasificación E. El principal 'riesgo' es el desafío y la pos