LumiKin
Monday Night Combat

Review · Acción · PC · Xbox 360 · Xbox One

Monday Night Combat

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PC · Xbox 360 · Xbox One

Uber Entertainment · 2010

LumiScore

52/100

Good

Desarrollo (BDS)

52

Riesgo (RIS)

48

Límite diario

60min

Clasificación por edad

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.52
B2Social-emotional
0.23
B3Motor
0.65

Monday Night Combat es un shooter de ritmo rápido y estratégico que requiere que los jugadores piensen críticamente y se adapten a escenarios de combate cambiantes. El trabajo en equipo y la comunicación son importantes en los modos competitivos. El juego ofrece un fuerte desarrollo de la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.60
R2Monetization
0.13
R3Social risk
0.50

El juego utiliza varias técnicas de manipulación de dopamina para fomentar el juego prolongado y tiene algunas presiones de monetización, aunque no son graves. La naturaleza competitiva puede fomentar la toxicidad y la comparación social, y el contenido incluye violencia caricaturesca frecuente.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–5/mo.
Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Monday Night Combat es seguro para niños?

LumiKin otorga a Monday Night Combat un LumiScore de 52/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Monday Night Combat?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 17 años para Monday Night Combat (T), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Monday Night Combat?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Monday Night Combat es Up to 60 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Monday Night Combat?

El juego utiliza varias técnicas de manipulación de dopamina para fomentar el juego prolongado y tiene algunas presiones de monetización, aunque no son graves. La naturaleza competitiva puede fomentar la toxicidad y la comparación social, y el contenido incluye violencia caricaturesca frecuente.