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Monsters vs. Aliens

Reseña · Acción · Xbox 360 · Nintendo DS · Wii

Monsters vs. Aliens

Revisado: 19 may 2026

Xbox 360 · Nintendo DS · Wii · PlayStation 3 · PlayStation 2

Activision · 2009

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 36 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

36

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.24
B2Socioemocional
0.37
B3Motricidad
0.65

Monsters vs. Aliens es un juego de plataformas lleno de acción que fomenta el trabajo en equipo a través de su modo cooperativo. Los jugadores desarrollarán la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción mientras se involucran en desafíos ligeros de resolución de problemas y conciencia espacial. El juego ofrece una experiencia social positiva a través del juego cooperativo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego tiene riesgos muy bajos de ingeniería de bucles de compulsión, monetización y presiones sociales, lo que lo convierte en una opción segura en esas áreas. Los riesgos de contenido son mínimos, principalmente involucran violencia de dibujos animados adecuada para su calificación E10+.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Monsters vs. Aliens es seguro para niños?

Ludograph otorga a Monsters vs. Aliens una calificación de 53/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Monsters vs. Aliens?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Monsters vs. Aliens, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Monsters vs. Aliens?

Nuestra recomendación de sesión para Monsters vs. Aliens es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Monsters vs. Aliens?

Este juego tiene riesgos muy bajos de ingeniería de bucles de compulsión, monetización y presiones sociales, lo que lo convierte en una opción segura en esas áreas. Los riesgos de contenido son mínimos, principalmente involucran violencia de dibujos animados adecuada para su calificación E10+.