LumiKin
Mortal Kombat (1993)

Review · Arcade · PC

Mortal Kombat (1993)

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 28 may 2026

PC

Midway Games · 1993

LumiScore

41/100

Caution

Desarrollo (BDS)

26

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.26
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.65

Mortal Kombat (1993) ofrece beneficios moderados en habilidades motoras, particularmente la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción, debido a su naturaleza de juego de lucha. El pensamiento estratégico y la conciencia espacial también se involucran a medida que los jugadores aprenden los movimientos de los personajes y los diseños de los escenarios.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

El riesgo principal en Mortal Kombat (1993) es su alto nivel de violencia, incluyendo sangre prominente y 'fatalities'. Aunque no está monetizado ni diseñado para manipular la dopamina, la toxicidad competitiva y la comparación social pueden ser riesgos leves en el juego competitivo.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Mortal Kombat (1993) es seguro para niños?

LumiKin otorga a Mortal Kombat (1993) un LumiScore de 41/100, recomendado a partir de los 17 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Mortal Kombat (1993)?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 17 años para Mortal Kombat (1993), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Mortal Kombat (1993)?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Mortal Kombat (1993) es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Mortal Kombat (1993)?

El riesgo principal en Mortal Kombat (1993) es su alto nivel de violencia, incluyendo sangre prominente y 'fatalities'. Aunque no está monetizado ni diseñado para manipular la dopamina, la toxicidad competitiva y la comparación social pueden ser riesgos leves en el juego competitivo.