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Reseña · Acción · PlayStation 3 · PSP

M.O.Z.O.X. Space Salvager

Revisado: 09 may 2026

PlayStation 3 · PSP

Twisted Dragon Media · 2011

Calificación Ludograph

D

Precaución

43 /100

M.O.Z.O.X. Space Salvager es un juego de disparos de ritmo rápido que mejora el tiempo de reacción y la resolución de problemas a través de su desafiante jugabilidad arcade.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 28 · R 12
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

28

Riesgo (RIS)

12

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.34
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.55

M.O.Z.O.X. Space Salvager es un juego de disparos arcade de ritmo rápido que puede mejorar la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción. El desafío adaptativo del juego y los elementos estratégicos, particularmente en las batallas contra jefes, también pueden fomentar la resolución de problemas y el pensamiento estratégico. Los niveles infinitos de juego ofrecen un compromiso sostenido para aquellos que disfrutan del dominio de una habilidad.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

El ciclo de juego infinito y las mecánicas de casi-fallo del juego podrían crear un riesgo leve de sobre-participación. Aunque carece de monetización directa o presiones sociales, el aspecto competitivo de las puntuaciones altas podría llevar a cierta comparación social o toxicidad competitiva entre los jugadores si hay una tabla de clasificación en línea.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿M.O.Z.O.X. Space Salvager es seguro para niños?

Ludograph otorga a M.O.Z.O.X. Space Salvager una calificación de 43/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado M.O.Z.O.X. Space Salvager?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para M.O.Z.O.X. Space Salvager, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a M.O.Z.O.X. Space Salvager?

Nuestra recomendación de sesión para M.O.Z.O.X. Space Salvager es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de M.O.Z.O.X. Space Salvager?

El ciclo de juego infinito y las mecánicas de casi-fallo del juego podrían crear un riesgo leve de sobre-participación. Aunque carece de monetización directa o presiones sociales, el aspecto competitivo de las puntuaciones altas podría llevar a cierta comparación social o toxicidad competitiva entre los jugadores si hay una tabla de clasificación en línea.