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Mr. Luma Super Flight

Reseña · Familiar · iOS

Mr. Luma Super Flight

Revisado: 06 may 2026

iOS

Qilin Cheng · 2016

Calificación Ludograph

E

Evitar

23 /100

Mr. Luma Super Flight es un juego de vuelo pacífico que desarrolla la conciencia espacial y la coordinación ojo-mano a través de controles sencillos y la exploración.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 13 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

13

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.16
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.25

Mr. Luma Super Flight ofrece una experiencia de vuelo pacífica e imaginativa, fomentando la conciencia espacial y la coordinación ojo-mano a través de sus sencillos controles de un solo toque y la exploración de un mundo infinito. Los jugadores pueden transformarse en diferentes aeronaves y recolectar cristales mágicos, fomentando un sentido de descubrimiento y un establecimiento de metas leve.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego infinito y las recompensas variables (recolección de cristales) podrían fomentar el juego prolongado, aunque el perfil de riesgo general es bajo debido a la ausencia de monetización, características sociales o mecanismos fuertes de ingeniería de bucles de compulsión. Hay un compromiso cognitivo o social mínimo más allá de las habilidades motoras básicas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Mr. Luma Super Flight es seguro para niños?

Ludograph otorga a Mr. Luma Super Flight una calificación de 23/100. Sus riesgos significativos hacen difícil recomendarlo a jugadores más jóvenes.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Mr. Luma Super Flight?

Nuestra recomendación de sesión para Mr. Luma Super Flight es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Mr. Luma Super Flight?

El juego infinito y las recompensas variables (recolección de cristales) podrían fomentar el juego prolongado, aunque el perfil de riesgo general es bajo debido a la ausencia de monetización, características sociales o mecanismos fuertes de ingeniería de bucles de compulsión. Hay un compromiso cognitivo o social mínimo más allá de las habilidades motoras básicas.