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Mushroom 11

Reseña · Acción · macOS · PC · Linux

Mushroom 11

Revisado: 30 abr 2026

macOS · PC · Linux · iOS · Android

Untame · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 43 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

43

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

Mushroom 11 ofrece importantes beneficios cognitivos, especialmente en la resolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, pensamiento crítico y creatividad. Los jugadores deben adaptarse e innovar constantemente para navegar por su mundo único y superar obstáculos que desafían la mente.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos son mínimos en Mushroom 11. El juego contiene violencia fantástica leve contra criaturas mutadas y algunos elementos atmosféricos que podrían considerarse ligeramente espeluznantes o temibles. No hay mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización ni riesgos sociales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Mushroom 11 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Mushroom 11 una calificación de 60/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Mushroom 11?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Mushroom 11, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Mushroom 11?

Nuestra recomendación de sesión para Mushroom 11 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Mushroom 11?

Los riesgos son mínimos en Mushroom 11. El juego contiene violencia fantástica leve contra criaturas mutadas y algunos elementos atmosféricos que podrían considerarse ligeramente espeluznantes o temibles. No hay mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización ni riesgos sociales.