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My Factory 我的工厂

Reseña · Estrategia · PC

My Factory 我的工厂

Revisado: 02 may 2026

PC

成都大神科技有限公司

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.15

My Factory es un juego de estrategia y simulación que desafía a los jugadores con una compleja gestión de recursos, planificación y toma de decisiones estratégicas en un mundo post-apocalíptico. Fomenta la resolución de problemas y el pensamiento adaptativo a medida que los jugadores reconstruyen su fábrica familiar, investigan nuevas tecnologías y gestionan las cadenas de suministro. El juego también implica exploración, añadiendo un elemento de descubrimiento y evaluación de riesgos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

La narrativa del juego tiene un nivel leve de propaganda, presentando una visión donde la producción militar es esencial para la reconstrucción social, lo que podría verse como una promoción de ciertas ideologías políticas o sociales. Aunque no hay presiones de monetización directas, el juego presenta cierta ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables en la exploración y un compromiso escalonado con el crecimiento de la fábrica. El contenido implica violencia leve contra monstruos y zombis, lo que puede asustar a los niños más pequeños.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿My Factory 我的工厂 es seguro para niños?

Ludograph otorga a My Factory 我的工厂 una calificación de 60/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado My Factory 我的工厂?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para My Factory 我的工厂, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a My Factory 我的工厂?

Nuestra recomendación de sesión para My Factory 我的工厂 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de My Factory 我的工厂?

La narrativa del juego tiene un nivel leve de propaganda, presentando una visión donde la producción militar es esencial para la reconstrucción social, lo que podría verse como una promoción de ciertas ideologías políticas o sociales. Aunque no hay presiones de monetización directas, el juego presenta cierta ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables en la exploración y u