
Review · Simulación · PlayStation 4 · PS Vita · PC
My Name is Mayo
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 22 may 2026
PlayStation 4 · PS Vita · PC
Green Lava Studios · 2016
LumiScore
8/100
Avoid
Desarrollo (BDS)
4
Riesgo (RIS)
6
Límite diario
120min
Clasificación por edad
T
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.04 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
My Name is Mayo es un juego simple de clics que ofrece una experiencia de bajo estrés, enfocada en desbloquear logros y descubrir historias cortas. Proporciona una participación mínima para las habilidades motoras básicas (tocar) y puede ofrecer una sensación de logro a través de su sistema de logros.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Aunque está libre de monetización y riesgos de contenido significativos, el juego ofrece un desarrollo cognitivo o socioemocional muy limitado. Su tabla de clasificación competitiva podría introducir una comparación social menor, pero el diseño general es demasiado simplista para plantear riesgos sustanciales.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.