Reseña · Simulación · PS Vita · PC · Android
My Singing Monsters
Revisado: 09 abr 2026
PS Vita · PC · Android · iOS
Big Blue Bubble · 2012
Calificación Ludograph
D
Precaución
44 /100
My Singing Monsters es un juego de simulación donde los niños desarrollan la creatividad y la resolución de problemas al personalizar islas y criar monstruos, pero puede fomentar el tiempo de juego excesivo.
Desarrollo (BDS)
37
Riesgo (RIS)
46
Límite diario
60min
Clasificación por edad
–
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.52 | |
| B2 | Socioemocional | 0.27 | |
| B3 | Motricidad | 0.15 | |
My Singing Monsters fomenta la creatividad a través de la personalización de islas y la cría de monstruos. Los jugadores desarrollan el pensamiento estratégico al planificar la ubicación de los monstruos y la gestión de recursos, y puede fomentar la memoria y la atención mientras siguen las diversas necesidades de los monstruos y las combinaciones de cría. El juego también proporciona una sensación de logro e interacción social positiva al compartir islas con amigos.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.57 | |
| R2 | Monetización | 0.46 | |
| R3 | Riesgo social | 0.28 | |
El bucle de 'juego infinito' del juego, las recompensas variables y las notificaciones frecuentes pueden fomentar un tiempo de juego excesivo. El modelo de monetización, particularmente la ofuscación de la moneda y las indicaciones de gasto, se dirige a los niños y puede llevar a gastos no aprobados. La comparación social y la presión para mantenerse al día con el progreso de los amigos también podrían ser una preocupación.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-20 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: se observan dudas·GDPR-K — Evaluado: se observan dudas·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: elevated privacy risk in a children-rated or child-targeted game; profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.