
Review · Aventura · PC · Xbox Series S/X · PlayStation 4
My Time at Sandrock
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 23 may 2026
PC · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · Xbox One · PlayStation 5 · Nintendo Switch
Pathea Games · 2022
LumiScore
72/100
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Desarrollo (BDS)
59
Riesgo (RIS)
8
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.60 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
My Time at Sandrock ofrece una rica experiencia en resolución de problemas, creatividad y gestión de recursos. Los jugadores participan en la construcción y la artesanía, fomentando la conciencia espacial y el pensamiento estratégico. El juego también promueve interacciones sociales positivas y el desarrollo emocional a través de su narrativa y las relaciones entre los personajes.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
El juego presenta riesgos mínimos, con bajos niveles de manipulación de dopamina y sin presiones de monetización. Los riesgos de contenido también son bajos, siendo la violencia fantástica leve el único factor notable. El juego fomenta patrones de juego saludables con puntos de parada naturales.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.