LumiKin
Nash Racing 2: Muscle cars

Review · Carreras · PC

Nash Racing 2: Muscle cars

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 24 may 2026

PC

Tero Lunkka · 2017

LumiScore

33/100

Avoid

Desarrollo (BDS)

20

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.16
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.55

Nash Racing 2: Muscle cars ofrece una experiencia de carreras casual centrada en la habilidad de conducción y la conciencia espacial. Los jugadores pueden disfrutar de diferentes modos de juego, incluyendo pruebas contrarreloj y cruceros en mundo abierto, lo que brinda oportunidades para aprender el manejo del automóvil y la navegación por la pista. El enfoque del juego en la física no realista lo hace accesible y divertido sin la presión de simulaciones complejas.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Aunque generalmente es de bajo riesgo, los coches 'difíciles de manejar' y las superficies resbaladizas del juego pueden generar cierta frustración, lo que podría afectar la regulación emocional. El aspecto competitivo, incluso contra la IA, introduce un riesgo mínimo de toxicidad competitiva. El juego carece de funciones sociales, lo que significa que no ofrece oportunidades para una interacción social positiva.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Nash Racing 2: Muscle cars es seguro para niños?

LumiKin otorga a Nash Racing 2: Muscle cars un LumiScore de 33/100. Sus riesgos significativos hacen difícil recomendarlo a jugadores más jóvenes.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Nash Racing 2: Muscle cars?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Nash Racing 2: Muscle cars es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Nash Racing 2: Muscle cars?

Aunque generalmente es de bajo riesgo, los coches 'difíciles de manejar' y las superficies resbaladizas del juego pueden generar cierta frustración, lo que podría afectar la regulación emocional. El aspecto competitivo, incluso contra la IA, introduce un riesgo mínimo de toxicidad competitiva. El juego carece de funciones sociales, lo que significa que no ofrece oportunidades para una interacción