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Reseña · Simulación · PlayStation 2

NCAA Final Four 2004

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 2

989 Sports · 2003

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 47 · R 12
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

47

Riesgo (RIS)

12

Límite diario

120min

Clasificación por edad

6+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.48
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.45

NCAA Final Four 2004 ofrece una experiencia detallada de simulación de baloncesto universitario. Fomenta el pensamiento estratégico, la coordinación mano-ojo y las reacciones rápidas a través del juego. El modo en línea promueve el trabajo en equipo y la comunicación entre los jugadores. Los modos de dinastía y carrera brindan oportunidades de participación y planificación a largo plazo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

Como simulación deportiva antigua, los riesgos principales son menores. La naturaleza competitiva del juego en línea podría generar cierta toxicidad competitiva, y las funciones en línea podrían introducir un ligero riesgo de comparación social. Sin embargo, al no tener microtransacciones, cajas de botín ni suscripciones, evita muchos riesgos modernos de monetización y ingeniería de bucles de compulsión.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿NCAA Final Four 2004 es seguro para niños?

Ludograph otorga a NCAA Final Four 2004 una calificación de 61/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a NCAA Final Four 2004?

Nuestra recomendación de sesión para NCAA Final Four 2004 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de NCAA Final Four 2004?

Como simulación deportiva antigua, los riesgos principales son menores. La naturaleza competitiva del juego en línea podría generar cierta toxicidad competitiva, y las funciones en línea podrían introducir un ligero riesgo de comparación social. Sin embargo, al no tener microtransacciones, cajas de botín ni suscripciones, evita muchos riesgos modernos de monetización y ingeniería de bucles de comp