Reseña · Simulación · Xbox 360 · PlayStation 3
NCAA Football 12
Revisado: 01 may 2026
Xbox 360 · PlayStation 3
Electronic Arts · 2011
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
53
Riesgo (RIS)
16
Límite diario
90min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.52 | |
| B2 | Socioemocional | 0.47 | |
| B3 | Motricidad | 0.65 | |
NCAA Football 12 ofrece grandes beneficios en el pensamiento estratégico, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción. Los jugadores deben analizar jugadas, anticipar los movimientos del oponente y ejecutar controles precisos bajo presión. La naturaleza del fútbol basada en equipos, incluso en un entorno simulado, fomenta cierto grado de trabajo en equipo y comunicación, particularmente cuando se juega con otros. El desafío adaptativo de competir contra una IA variada u otros jugadores promueve el aprendizaje y la mejora.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.23 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.22 | |
Los riesgos principales en NCAA Football 12 están relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, específicamente las recompensas variables y el compromiso escalado a través de los modos de temporada. Si bien no hay microtransacciones, el impulso de ganar campeonatos y construir un equipo dominante puede llevar a sesiones de juego prolongadas. Existe un riesgo leve de toxicidad competitiva, como es común en los juegos deportivos competitivos, pero sin el chat con extraños, esto se mitiga. Los riesgos de contenido son bajos, con solo la violencia de dibujos animados mínima típica de las simulaciones deportivas.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.33 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.