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N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure

Reseña · Aventura · Xbox One · PlayStation 4 · PC

N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure

Revisado: 21 abr 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC

SOEDESCO Publishing · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 37 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

37

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.54
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.20

N.E.R.O. ofrece importantes beneficios cognitivos a través de sus atractivos rompecabezas y su compleja historia de misterio. Los jugadores desarrollarán habilidades de resolución de problemas, pensamiento crítico y conciencia espacial a medida que exploren su mundo onírico y desentrañen su críptica narrativa. El juego también fomenta la comprensión lectora y la memoria a medida que los jugadores conectan las pistas ambientales con las historias de los personajes.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos excepcionalmente bajos en todas las categorías. Sin monetización, interacción social o riesgos de contenido significativos, y con una manipulación mínima de la dopamina, N.E.R.O. ofrece una experiencia de juego segura y reflexiva.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~6 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure es seguro para niños?

Ludograph otorga a N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure una calificación de 54/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure?

Nuestra recomendación de sesión para N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure?

Este juego presenta riesgos excepcionalmente bajos en todas las categorías. Sin monetización, interacción social o riesgos de contenido significativos, y con una manipulación mínima de la dopamina, N.E.R.O. ofrece una experiencia de juego segura y reflexiva.