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One Piece: Grand Battle

Reseña · Acción · PlayStation 2 · GameCube

One Piece: Grand Battle

Revisado: 09 may 2026

PlayStation 2 · GameCube

Ganbarion · 2005

Calificación Ludograph

A

Recomendado

71 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 56 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

56

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.75

One Piece: Grand Battle ofrece combates atractivos que agudizan habilidades cognitivas como la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el tiempo de reacción. Los jugadores pueden disfrutar desafiándose a sí mismos con diversos personajes y aprendiendo nuevas técnicas de combate.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Como juego de lucha, contiene violencia de dibujos animados moderada. Aunque no está diseñado para ser manipulador, el juego competitivo a veces puede generar frustración.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿One Piece: Grand Battle es seguro para niños?

Ludograph otorga a One Piece: Grand Battle una calificación de 71/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado One Piece: Grand Battle?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para One Piece: Grand Battle, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a One Piece: Grand Battle?

Nuestra recomendación de sesión para One Piece: Grand Battle es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de One Piece: Grand Battle?

Como juego de lucha, contiene violencia de dibujos animados moderada. Aunque no está diseñado para ser manipulador, el juego competitivo a veces puede generar frustración.