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Oni

Reseña · Acción · PlayStation 2 · PC · macOS

Oni

Revisado: 03 may 2026

PlayStation 2 · PC · macOS

Bungie · 2001

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 40 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

40

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.75

Oni ofrece una experiencia de acción cautivadora que desafía a los jugadores con combate estratégico y pensamiento crítico. Su narrativa atractiva y su enfoque en dominar diversas mecánicas de combate brindan importantes beneficios cognitivos, que incluyen la resolución de problemas, la conciencia espacial y la transferencia de aprendizaje. El combate cuerpo a cuerpo y el armamento del juego también proporcionan un fuerte desarrollo de habilidades motoras, particularmente la coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Si bien Oni presenta una intensa experiencia de acción, evita en gran medida elementos de diseño manipuladores como recompensas variables, presiones de monetización o riesgos sociales, ya que es un juego de compra única sin microtransacciones ni funciones sociales en línea. Los riesgos de contenido son moderados, típicos de un juego de acción clasificado T, con algo de violencia y lenguaje suave, pero estos no están ligados a mecánicas explotadoras.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Oni es seguro para niños?

Ludograph otorga a Oni una calificación de 57/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Oni?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Oni, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Oni?

Nuestra recomendación de sesión para Oni es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Oni?

Si bien Oni presenta una intensa experiencia de acción, evita en gran medida elementos de diseño manipuladores como recompensas variables, presiones de monetización o riesgos sociales, ya que es un juego de compra única sin microtransacciones ni funciones sociales en línea. Los riesgos de contenido son moderados, típicos de un juego de acción clasificado T, con algo de violencia y lenguaje suave,