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Overwatch

Reseña · Acción · Nintendo Switch · PC · Xbox One

Overwatch

Revisado: 30 abr 2026

Nintendo Switch · PC · Xbox One · PlayStation 4

2016

Calificación Ludograph

A

Recomendado

73 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 63 · R 13
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

63

Riesgo (RIS)

13

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.57
B3Motricidad
0.70

Overwatch es un videojuego de disparos en primera persona rápido y basado en equipos que fomenta el pensamiento estratégico y los reflejos rápidos. Los jugadores desarrollan habilidades sólidas de resolución de problemas y conciencia espacial mientras coordinan con sus compañeros de equipo para lograr objetivos. El juego promueve el trabajo en equipo y la comunicación, requiriendo que los jugadores se adapten a situaciones dinámicas y a diversas habilidades de personajes.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.39

La naturaleza altamente competitiva de Overwatch puede llevar a la frustración y una posible exposición a comportamientos tóxicos, a pesar de la ausencia de chat con extraños. Los jugadores pueden sentir obligación social hacia su equipo o comparar su desempeño con el de otros, lo que podría afectar su autoestima. Las actualizaciones continuas y eventos también pueden crear miedo a perderse algo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~35 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Overwatch es seguro para niños?

Ludograph otorga a Overwatch una calificación de 73/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Overwatch?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Overwatch, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Overwatch?

Nuestra recomendación de sesión para Overwatch es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Overwatch?

La naturaleza altamente competitiva de Overwatch puede llevar a la frustración y una posible exposición a comportamientos tóxicos, a pesar de la ausencia de chat con extraños. Los jugadores pueden sentir obligación social hacia su equipo o comparar su desempeño con el de otros, lo que podría afectar su autoestima. Las actualizaciones continuas y eventos también pueden crear miedo a perderse algo.