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PAC-MAN and the Ghostly Adventures 2

Reseña · Acción · PC · Nintendo 3DS · Wii U

PAC-MAN and the Ghostly Adventures 2

Revisado: 30 abr 2026

PC · Nintendo 3DS · Wii U · Xbox 360 · PlayStation 3

Monkey Bar Games · 2014

Calificación Ludograph

C

Mixto

48 /100

PAC-MAN and the Ghostly Adventures 2 es un juego de plataformas de acción que ayuda a los niños a desarrollar la resolución de problemas y la conciencia espacial a través de desafíos coloridos.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 32 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

32

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.42
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.35

PAC-MAN and the Ghostly Adventures 2 ofrece beneficios moderados en la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico, la memoria, la atención, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción. Los jugadores deben navegar laberintos, derrotar enemigos usando diferentes potenciadores y planificar sus rutas, lo que puede involucrar estas habilidades cognitivas y motoras. El juego también presenta una narrativa de defensa de un mundo contra fantasmas, lo que puede ofrecer un sentido de propósito y logro.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego tiene riesgos mínimos. La violencia es caricaturesca e infrecuente, sin representaciones ni consecuencias realistas. No hay tácticas notables de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización o riesgos sociales. El contenido del juego es adecuado para una amplia audiencia.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿PAC-MAN and the Ghostly Adventures 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a PAC-MAN and the Ghostly Adventures 2 una calificación de 48/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado PAC-MAN and the Ghostly Adventures 2?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para PAC-MAN and the Ghostly Adventures 2, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a PAC-MAN and the Ghostly Adventures 2?

Nuestra recomendación de sesión para PAC-MAN and the Ghostly Adventures 2 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de PAC-MAN and the Ghostly Adventures 2?

El juego tiene riesgos mínimos. La violencia es caricaturesca e infrecuente, sin representaciones ni consecuencias realistas. No hay tácticas notables de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización o riesgos sociales. El contenido del juego es adecuado para una amplia audiencia.