LumiKin
Peace, Death!

Review · Simulación · iOS · PC · Linux

Peace, Death!

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 27 may 2026

iOS · PC · Linux · Nintendo Switch · Android

AZAMATIKA · 2017

LumiScore

42/100

Caution

Desarrollo (BDS)

27

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

9+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.42
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.30

Peace, Death! desafía a los jugadores con escenarios de toma de decisiones cada vez más complejos, exigiendo pensamiento crítico y resolución adaptativa de problemas para categorizar correctamente a los clientes. Los eventos rápidos de 'catástrofe' requieren reacciones rápidas y recuerdo de memoria para manejar múltiples tareas bajo presión.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El tema del juego de enviar almas al Cielo o al Infierno, aunque presentado cómicamente, involucra elementos de violencia y lenguaje ocasionalmente grosero. La naturaleza procedimental del juego con dificultad creciente podría llevar a sesiones de juego prolongadas debido a la compulsión de 'solo un intento más'.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Peace, Death! es seguro para niños?

LumiKin otorga a Peace, Death! un LumiScore de 42/100, recomendado a partir de los 9 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Peace, Death!?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 9 años para Peace, Death!, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Peace, Death!?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Peace, Death! es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Peace, Death!?

El tema del juego de enviar almas al Cielo o al Infierno, aunque presentado cómicamente, involucra elementos de violencia y lenguaje ocasionalmente grosero. La naturaleza procedimental del juego con dificultad creciente podría llevar a sesiones de juego prolongadas debido a la compulsión de 'solo un intento más'.