Reseña · Acción · Nintendo Switch · Wii U
Pikmin 3
Revisado: 09 abr 2026
Nintendo Switch · Wii U
Nintendo · 2013
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
53
Riesgo (RIS)
11
Límite diario
120min
Clasificación por edad
10+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.70 | |
| B2 | Socioemocional | 0.33 | |
| B3 | Motricidad | 0.40 | |
Pikmin 3 ofrece una rica experiencia estratégica, desafiando a los jugadores a gestionar recursos, resolver puzles ambientales y superar adversarios utilizando las habilidades únicas de diferentes tipos de Pikmin. Fomenta el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la conciencia espacial a través de su ciclo de juego central de exploración, recuperación de objetos y combate. Los elementos cooperativos de gestionar tres líderes simultáneamente fomentan la planificación estratégica y la delegación eficiente de tareas. Los encantadores personajes y el vibrante mundo también ofrecen un grado de compromiso creativo.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.10 | |
| R2 | Monetización | 0.13 | |
| R3 | Riesgo social | 0.11 | |
Aunque principalmente es una experiencia benigna, Pikmin 3 sí introduce algunos riesgos leves. La presencia de DLC y compras dentro del juego, incluso si no son 'pay-to-win', aún pueden generar incitaciones a gastar, especialmente con la nota 'contenido dentro del juego disponible para comprar usando fondos de cuenta almacenados'. El modo multijugador, aunque no cuenta con chat con extraños, aún puede fomentar la toxicidad competitiva. La dependencia del juego de los límites de tiempo para cada día podría fomentar sutilmente sesiones de juego más largas, aunque existen puntos de parada naturales. La calificación E10+ es apropiada debido a la leve violencia fantástica.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-5 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: se observan dudas·GDPR-K — Evaluado: se observan dudas·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.