Reseña · Rol · PC · macOS
Pillars of Eternity II Deadfire - The Forgotten Sanctum
Revisado: 01 may 2026
PC · macOS
Obsidian Entertainment · 2018
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
65
Riesgo (RIS)
4
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.80 | |
| B2 | Socioemocional | 0.60 | |
| B3 | Motricidad | 0.35 | |
Pillars of Eternity II: Deadfire - The Forgotten Sanctum ofrece una rica experiencia narrativa que involucra intensamente a los jugadores en la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través de complejas líneas de misiones y encuentros de combate. La profunda historia y los extensos diálogos promueven la comprensión lectora y las habilidades lingüísticas. Los jugadores también deben administrar las habilidades y el equipo de su grupo, lo que requiere memoria y atención al detalle. El desafío adaptativo asegura que el juego siga siendo atractivo a medida que los jugadores progresan, impulsándolos a aprender y transferir nuevas estrategias.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.07 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.06 | |
El juego contiene violencia fantástica frecuente, algunas instancias de temas sexuales y lenguaje fuerte. Aunque no es gráficamente gratuito, la violencia puede ser intensa. Los temas de miedo y horror están presentes en la ambientación de la mazmorra y el diseño de las criaturas. Existe un riesgo menor de privacidad debido a las funciones en línea, aunque no hay chat con extraños. El juego puede ser bastante exigente, lo que podría llevar a sesiones de juego prolongadas, aunque ofrece puntos de parada naturales.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.33 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 1.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.33 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.67 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.