Reseña · Rol · Switch
Pokémon Scarlet / Violet
Revisado: 30 abr 2026
Switch
Game Freak
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
44
Riesgo (RIS)
26
Límite diario
90min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.62 | |
| B2 | Socioemocional | 0.20 | |
| B3 | Motricidad | 0.35 | |
Pokémon Scarlet and Violet ofrecen un vasto mundo abierto para explorar, fomentando la conciencia espacial y la resolución de problemas a medida que los jugadores navegan por la región de Paldea. El sistema de combate estratégico por turnos promueve el pensamiento crítico y la planificación, mientras que la extensa Pokédex fomenta la memoria y el aprendizaje. El juego genera una sensación de logro a través de la recolección y el entrenamiento de Pokémon, y las funciones opcionales en línea permiten interacciones sociales positivas como el intercambio y la lucha con amigos.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.27 | |
| R2 | Monetización | 0.29 | |
| R3 | Riesgo social | 0.22 | |
Aunque generalmente de bajo riesgo, Pokémon Scarlet and Violet incluyen una leve ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables como la búsqueda de Pokémon variocolor y las frecuentes caídas de objetos. La naturaleza abierta del juego y las mecánicas de recolección pueden llevar a sesiones de juego prolongadas. Como el juego está dirigido a niños, los padres deben ser conscientes de la presencia de microtransacciones opcionales, aunque estas suelen ser para artículos cosméticos o de conveniencia y no para "pagar para ganar". Hay una toxicidad competitiva mínima y no hay chat con extraños, lo que reduce los riesgos sociales.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.33 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-5 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: se observan dudas·GDPR-K — Evaluado: se observan dudas·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.