Comparar este juego
Pokémon Unite

Reseña · Acción · Android · Nintendo Switch · iOS

Pokémon Unite

Revisado: 03 may 2026

Android · Nintendo Switch · iOS

The Pokemon Company · 2021

Calificación Ludograph

D

Precaución

32 /100

Pokémon Unite es un juego de estrategia que desarrolla el pensamiento estratégico y el trabajo en equipo, pero utiliza mecánicas que pueden fomentar el juego excesivo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 73
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

73

Límite diario

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.45

Pokémon Unite fomenta el pensamiento estratégico y el trabajo en equipo, ya que los jugadores deben coordinarse con sus compañeros de equipo para lograr la victoria. El juego también presenta desafíos adaptativos, lo que requiere que los jugadores ajusten constantemente sus estrategias y planes de acción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.80
R2Monetización
0.63
R3Riesgo social
0.61

El juego utiliza en gran medida tácticas de ingeniería de bucles de compulsión como recompensas variables, mecánicas de racha y aversión a la pérdida, lo que puede llevar a un juego excesivo. Las prácticas de monetización incluyen elementos de 'pagar para ganar' y la ofuscación de la moneda, lo que potencialmente presiona a los jugadores a gastar dinero. La toxicidad competitiva y la comparación social también están presentes debido a la naturaleza PvP del juego y sus interacciones.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Pokémon Unite es seguro para niños?

Ludograph otorga a Pokémon Unite una calificación de 32/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Pokémon Unite?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Pokémon Unite, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Pokémon Unite?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Pokémon Unite: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Pokémon Unite?

El juego utiliza en gran medida tácticas de ingeniería de bucles de compulsión como recompensas variables, mecánicas de racha y aversión a la pérdida, lo que puede llevar a un juego excesivo. Las prácticas de monetización incluyen elementos de 'pagar para ganar' y la ofuscación de la moneda, lo que potencialmente presiona a los jugadores a gastar dinero. La toxicidad competitiva y la comparación s